戦術はなぜ生まれるのか — ゆるんだ駒とキングの安全

戦術はなぜ生まれるのか — ゆるんだ駒とキングの安全

「何かありそうだ」と感じるのは、勘ではありません

上級者の対局を見ていると、特に何も起きていないように見える場面で、急に手が止まることがあります。そして長考のあと、何かを見つけます。

これは勘ではありません。盤の上に、戦術が生まれる条件がそろったことに気づいているだけです。条件は四つあり、どれも数えれば確かめられます。

この記事では、その四つを一つずつ説明します。条件がそろっていない局面で戦術を探しても、たいていは何も見つかりません。探すのをやめて、条件を数えるほうが早くなります。

条件1|守られていない駒が二枚ある

どの駒にも守られていない駒のことを、ゆるんだ駒といいます。

ゆるんだ駒が一枚だけであれば、狙われても逃げれば済みます。しかし二枚になると、その両方に同時に利くマスが盤の上のどこかにある確率が、急に高くなります。クイーンのように利きの広い駒であれば、そのマスへ移動するだけで両取りになります。

赤のナイト(a5)とビショップ(e5)は、どちらもほかの駒に守られていません。白のクイーンが d5 に出ると、5段目に沿って両方に同時に利きます。赤はどちらか一方しか逃がせません。

自分の手番になったら、まず相手のゆるんだ駒を数えてください。0枚か1枚であれば、両取りを探しても見つからないことが多くなります。2枚以上あれば、探す価値があります。

同じことを、自分の側でも数えてください。自分のゆるんだ駒が二枚になった時点が、最も戦術を受けやすい状態です。

条件2|王が安全でない

王が攻められる位置にあると、そのまわりの駒が本来の働きをしなくなります。動けなくなる駒が増え、守りの枚数が実質的に減るためです。

赤の王はキャスリングをしておらず、e の列に残っています。そして e の列には途中の駒がなく、白のルークが向き合っています。この形では、e7 のビショップは一マスも動かせません。どこへ動いても、王が取られる形になるためです。守りに数えていた駒が、実際には守りとして使えない状態です。

王の安全が崩れている形は、三つに整理できます。

形何が起きるか
開いた列や斜めの線に王がいる王と同じ線にある駒が、すべてピンにかかる
王のまわりのポーンが動いているその隙間から斜めの線が通り、犠牲の的になる
王に逃げ道がない一段目の詰みや窒息メイトが成立する

この三つのどれかが相手に起きている場合は、駒を得る手よりも、王を狙う手を先に探してください。

条件3|一枚で二つ守っている駒がある

前の記事で扱った働きすぎです。

守りの駒を数えるときは、枚数だけでなく、それぞれの駒がいくつの役目を持っているかも確かめてください。二枚で守っているように見えても、そのうち一枚が別の役目も持っていれば、実質的な守りは二枚に届いていません。その差が、戦術の入り口になります。

条件4|相手の駒が一直線に並んでいる

同じ列、同じ段、同じ斜めの線。相手の駒が二枚並んでいる場合、その線には何かが成立する可能性があります。並びかたによって、成立するものが変わります。

  • あいだが空いている場合は、ピンかスキュアーの形です
  • あいだに相手の駒が一枚ある場合は、その駒はピンにかかっているか、こちらが動かせばディスカバードアタックになります
  • あいだに自分の駒が一枚ある場合は、こちらのディスカバードアタックの材料です

特に注意が必要なのは、王とクイーンが同じ線に並ぶ場合です。この二枚は価値の差が大きいため、線が通った時点でどちらかを失うことになりやすくなります。

この四つを管理することが、戦略です

ここまでの内容から、戦術と戦略の関係を整理できます。

戦術は、局面に勝手に現れるものではありません。ゆるんだ駒、安全でない王、働きすぎの守り、並んだ駒。これらはすべて、そこまでの数十手が作った結果です。

上級者が序盤と中盤でやっているのは、この四つの条件を相手側に作り、自分の側には作らないことです。具体的には、次のようになります。

  • 自分の駒には守りを付けておく(ゆるんだ駒を0枚に保つ)
  • 王は早めに安全な位置に入れる
  • 守りの駒に、二つ以上の役目を持たせない
  • 王やクイーンを、開いた列や斜めの線に置かない

これが戦略です。派手な内容ではありませんが、この四つを守っているだけで、相手の戦術は成立しにくくなります。

自分の手番で見る四つ

実戦で使えるようにまとめます。手番が来たら、次の順に確かめてください。慣れれば10秒ほどで終わります。

  1. 相手のゆるんだ駒は何枚か。二枚以上あれば、両取りを探します。
  2. 相手の王は安全か。開いた線、動いたポーン、逃げ道のなさ。どれかがあれば、王を狙う手を探します。
  3. 相手の守り駒のうち、二つ以上の役目を持っているものはないか。
  4. 同じ線に並んでいる駒はないか。王とクイーンの組み合わせであれば、最優先で調べます。

そのあと、同じ四つを自分の側でも確かめます。攻める手が見つからない局面では、自分の側のこの四つを消すことが最善手になります。

レベル9か10、もしくはEXで確かめる

チェスのページを開き、強さを9か10、もしくはEXにしてください。

この範囲のAIは、上の四つの条件をこちらが作った時点で、そこを突いてきます。手加減はほとんど、またはまったく入りません。特に、レベル10とEXは、必ず最善手を指してきます。

そのため、どこで崩れたかによって、自分に足りていない条件を判断できます。

負けかた足りていないもの
序盤で崩れる条件2。王の安全ができていません
中盤で駒が落ちる条件1。ゆるんだ駒を放置しています
守っていたはずが崩れる条件3。守り駒の役目を数えていません
一手で形勢が変わる条件4。並んだ駒を見ていません

EXは1手に8秒まで使い、定跡も最も深く使います。アマチュアの方が勝つのは非常に難しい強さです。ただし、勝つ必要はありません。どの条件で負けたのかが分かれば、その一局には意味があります。

ここまでが、戦術の学習の全体です。あとは、実際に指す回数を重ねてください。

記事を読んだら、遊んでみる

強さは11段階。勝てる相手から始められます。

チェスで遊ぶ
タイトルとURLをコピーしました